2021年良かったゲームTop3

ファイナルファンタジーXIV

今年一年で新生~暁月までプレイした。一つのゲームとして扱うには巨大なので語るのが難しいが、総合すると遊んでよかった。また今度スクリーンショットでも載せて感想を書きたい。

Outer Wilds - Echoes of the Eye

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イムループに囚われた恒星系を舞台にした謎解きゲーム。恐怖と勇気、孤独と安心、未知と既知の間を行ったり来たりする体験をした。良かった割に遊んだ人が周りに全然いない。ウィッシュリストに入れてる人々は早く遊んでくれ。
日本語訳はすぐに調子がおかしいことが分かるレベルだが、進行上はおそらく問題ない。DLCもオススメだけど、本編が終わった後向けなので買わなくてもOK。

Tribes of Midgard

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道具や武器をクラフトして強くなっていくサバイバルゲームの要素に制限時間の要素が加わりRTAみたいになったゲーム。素材を集めて道具や武器を強化する、毎晩襲いかかる敵から村を守る、ラスボスに至る道を開拓するといったマルチタスクを短時間でこなさないとならない。繰り返しプレイしてルートを改善していく感じがこのジャンルには珍しく、新鮮で面白かった。

その他良かったゲーム

  • Hades
  • ユウゴウパズル
  • Understand
  • Storybook Brawl
  • チームファイト タクティクス

酒2020 & 2021

ここ2年、通販などで買って飲んでみたお酒の感想。2020年に振り返りをしなかったのは、ほとんど檸檬堂だけしか飲んでいなかったから。

薬草系リキュール

ジェット27

2021年で一番買って良かったのはこれ。ミント大好き派にはオススメのペパーミントリキュール。

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エメラルドクーラーというカクテルをよく作った。爽やかな見た目と味で、多めに作ってピザなんかの味の濃い食べ物の間にガブガブ飲むのが好きだった。ちなみにドミノ・ピザはクーポン適用の時にピザの価格帯が限定されていても、ハーフアンドハーフの片方はそれを超えられるという技を使うと割引率を稼げる。この画像の組み合わせは今年夏頃にクーポンが改変されて200円高くなってしまった。

楽でおいしい飲み方は牛乳割り、ジンジャエール割、カルピスソーダ割。

カンパリ

カンパリオレンジやカンパリソーダで有名なやつ。薬草系。独特な味だが後味が甘い。ソーダ割りでソーダが多いと後味の甘さを感じにくいのでソーダの方が少ないくらいで割るのが好みだった。カンパリオレンジにするのは無難においしい。

イェーガーマイスター

これは好きじゃなかった。ジンジャエール割でごまかした。

甘いリキュールたち

ミドリ(サントリー

メロン味のリキュール。メロンそのものよりはメロンソーダ味に近いと思う。

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ミドリ+ソーダ+バニラアイスでクリームソーダ的なものを作ろうとしたら泡まみれになった。

無難においしかったのはパイナップルジュース割。

メラーナー パルフェタムール

ニオイスミレのリキュール。芳香剤に使われがちなあの香り。甘い。ひたすらバイオレットフィズにして飲んでいる。というか簡単に作れるレシピがググってもあまり出てこない。まだ残っている。

マリブ

開けたときのココナッツの香りがあまりにも強力だった。ココナッツ風味って特に好きでもないな。パイナップルジュース割はおいしかった。

リモンチェッロ

レモンの皮のみを用いたリキュール。甘さと苦さが半々くらい。本場はストレートで食後酒として飲むらしいが、試してみたら刺激が強かったのでやめた。(30度)

おいしかったのはリモンチェッロ1:グレープフルーツジュース2:トニックウォータ1。かなりジュースな感じになる。

モーツァルト ホワイト

チョコレートリキュール。バニラエッセンスが効いてて甘い香りがする。味も超甘い。
ジェットと合わせてチョコミント完全体になる。
cocktailrecipe.suntory.co.jp

牛乳割り、午後の紅茶ストレート割も良かった。

ベースになる系

ビフィーター ジン

初めて買ってみたジン。フタを開けたらジントニックの匂いがしてよかった(それはそう)。ジントニックジンバックとしてたくさん飲める。

ボンベイサファイア

ビフィーターよりお薬感強めのジン。ビフィーターの方が好きかな。

グレイグース (ウォッカ

ポイントが余っていたのでウォッカから高級そうな方を選んだが、きっと安いものと比べても分からないだろう。ほぼ無味無臭なことを活かして、好きな飲み物をお酒に変換できる。主に100%ジュースと混ぜて飲んだ。

バカルディ ラム

クサい。まだ開けたばっかり。スプライトで割って嘘モヒートにした。

コンビニやスーパーで売ってる系

檸檬

どこでも売ってておいしい。2020のMVP。

スミノフ アイス

コンビニとかで見かけるけど得体が知れないからスルーしてたが、好みだった。レモン味で、檸檬堂と比べると炭酸が控えめで甘い。今は檸檬堂より好き。

スミノフ モスコミュール

好き。期間限定だったからもうないかも。

ユウゴウパズル、Potion Craft

ユウゴウパズル

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無料のパズルゲームでは有名な?『ハナノパズル』『ゼリーのパズル』を作った作者の新作。

新しいテクニックを発見した時や一見不可能なステージを解いた時はとても楽しいというパズルゲームの良いところを確実に抑えている。
ステージは難しくともとっつきやすい。というのも、一番難しいポイントというのは最初からはっきりしていることが多く、逆算的に考え始められるステージが多い。
見た目のカスタマイズは全くパズル本体には関係ないが、詰まった時の気分転換にはちょうどよかった。

(Steamレビューとしても投稿しました)

Potion Craft: Alchemist Simulator

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落ち着いた雰囲気のゲーム。薬草をすり鉢で潰して鍋に入れてかき混ぜて・・・強力なポーションを作るには慎重な作業が必要。少ない材料で効果的なポーションを作るのも利益のためには重要だ。在庫を切らさないために時には代用のレシピを開発することもある。まだアーリーアクセスで中盤以降が非常に単調なので、次は完成したら遊びたい。ウィッシュリストに入れておくのがオススメ。

Deltarune、Storybook Brawl、俺は魚だよ

最近やったゲームの感想。

DELTARUNE Chapter 2 (DEMO)

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RPGはそんなに数をやる方ではないけど、Deltaruneは相性がいいかもしれない。音楽・キャラクター・ドット絵・弾幕、どれも好きだけど、一番はジョークや他のゲームを元にしたネタが楽しめてるのが大きい気がする。ポップアップだけうっかり殺したのが心残り。

Storybook Brawl

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Slay the Spireの最強(?)配信者Jorbsがやってたのがきっかけで知ったゲーム。

オートバトラー+カードゲームのゲームで、ハースストーンのモードにとても似ているらしい。(ハースストーンはやったことなし)

カードゲームなので、比較的何が起きているのか分かりやすいのがいいと思う。

俺は魚だよ

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パンになるゲームI am Breadの開発が送り出したゲーム。

操作がやや厄介なアクションゲームは好きなジャンルだけど、正直これに関しては嫌い・・・。1ステージ40分以上かかることもあるのに途中でゲームを終了できず、最初からになる。あとコントローラーが無理。スティックの半倒しが操作上重要なんだけど、箱コンの半倒しが入る領域が狭すぎる。トリガーもほぼ押しっぱなしにしなきゃいけないのにバネが固めで指がしんどい。新しいゲームパッド買いたい。
あと、下水道のシーンとかは妙に政治的に思えて、注射器の針に刺されたり、使い捨てコップに頭から入ると死ぬ(めちゃくちゃ邪魔)。

2021上半期遊んだゲーム(Steam編)

おすすめ度順

かなりオススメ

HADES

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ローグライト*1は好きじゃないタイプが多いものの、HADESはよく出来てた。進行に応じて、敵もバリエーションが増えるし、ストーリも徐々に進んでいくので、飽きさせない工夫が感じられた。


Hand Simulator: Horror

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すごく面白かったけど、ボイチャで一緒に遊べたからだと思う。激安だから無印とSurvivalもセールで買おう。




普通にオススメ

Cuphead

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グラフィックがすごいアクションゲーム。ほとんどボス戦のゲーム。NETFLIXでアニメ化されるってマジ?


BPM: BULLETS PER MINUTE

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音ゲーFPSローグライト。リズムに合わせたタイミングでしか射撃もリロードもできない忙しいゲーム。慣れると気持ちよく遊べる。オートエイムが効く*2のでクソAIMでも安心。曲数がもうちょっと欲しかった。

遊ぶ人にアドバイス:リロードは右クリックに割り当てて、アビリティは別のキーに追い出したほうがいい。


Nova Drift

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360度シューティングローグライク。ビルドのバリエーションが思ったよりない。一応アーリーアクセスなので、今後次第かも。


Luck to be a Landlord

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スロットマシーンの目を購入してシナジーを作っていくローグライク。片手で遊べるので一時期飯食うときとかにやってた。


ARK: Survival Evolved

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サバイバルゲーム。まともなスペックのPCと、いい感じの設定のサーバーを建ててくれる人か自分で頑張れる知識がまず必要な時点で敷居が高い。ゲーム内容も結構作業量が多くて渋い。外部ツールを使った恐竜の厳選楽しかったな。


Octahedron

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プラットフォーマー。曲が好き。サウンドトラック付きのDLCを買おう。


東方虹龍洞

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好きじゃない

LOST EGG 2: Be together

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球体でないものを転がして綱渡りさせられる最悪のゲーム。個人的には、Getting Over It や Pogostuck を先にやってほしい。




Loop Hero

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何やったらこのゲーム上手いのかわからずに終わった。オートバトラー系の知識が足りないのかもしれない。未クリア。

*1:この動画による分類が好き

*2:ゲーム中でPrecisionのステータスとして存在し、アイテムで成長させられる

2021上半期遊んだゲーム(非Steam編)

Cities: Skylines


ちょっとした道路の追加なんかで全体の渋滞が一気に解消されたりすると楽しい。


ポケモンユナイト(ネットワークテスト)


LoLの経験を活かしつつも全く新しいゲームの初動を遊べてとても良かった。誰も定石が分かってない状態で自分で考えて遊ぶのが新作の楽しいところ。


ポケモンスナップ


最近、シャワーズのぬいぐるみを買いました


FF14

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2年前にも一度新生クリアとちょっとまで遊んでいたのに、1から始めるフレンドに合わせて最初から遊び直してる。辞めたところの後のあたりからストーリー面白くなってきた・・・
今は蒼天の終盤(3.1?)をプレイ中


ValheimとUnderstandはこっち

piroz.hatenablog.com

Valheim、マリオ、Understand

立て続けに3つのゲームをクリアしたのでまとめて感想。

Valheim

サバイバルゲーム。現在アーリーアクセスで5つのバイオームとボスが実装されている。ボスを倒すごとにアクセスできる素材が増えていく、Terrariaに近い方式。

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鉄を精錬している様子

正直に言って特別出来が良いとも思わない・・・けれども短期間で熱中して遊んだ。好みのジャンルで1番ではないが十分面白いときの気持ちになった。

ダウンロードがたった1GBで済むのは好印象。友達が遊んでるのを見てすぐに参加できた。代償にテクスチャ解像度がやたら低いが、水面や天候効果などのエフェクトはリッチでうまいこと空気感が出てる気がする。

アーリーアクセスの最初のリリースで長く遊べたので、アプデにも期待。

スーパーマリオ3Dワールド + フューリーワールド

操作は3Dだけど2Dマリオ的なステージクリア制のマリオ。マリオシリーズは簡単すぎたので、Wiiを最後に離れていたけど、今作はクリア後要素が多めだと知って買ってみた。

クッパを倒すまではオンラインマルチプレイでやった。オンラインマルチ特有の難点がいくつかあった。キャラを見失う、自分のキャラが画面外に出ると強制的に泡状態になるが誰にカメラが引っ張られるのかよく分からない、他人がホストでゲームを進めても自分のデータに一切反映されない、ラグがまあまあつらい(精密な操作が大切なプラットフォーマーなので、マリオカート的なクライアント側の操作は保証して他はたまに瞬間移動するタイプを期待してたんだけど、普通に入力遅延+ダメなら止まるタイプだった)

王冠の奪い合いとかは楽しかったので、総合的にはよかった。

期待していたクリア後要素は、確かにボリュームがあった。けれどもその半分がアレンジステージだったので、欲を言えばクッパワールドや★ワールド相当の難易度にもうちょっとボリュームがあればよかった。やっぱりドンキーの新作、switchで出ませんか???

フューリーワールド:猫が見つからなくて諦めて攻略を見た

Understand

The Witness の影響を強く受けたパズルゲーム。パズル5~15個が1つのステージになっていて、ステージごとにルールが変わる。ルールは一切説明されず、試行錯誤して推測しなければならない。

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1-5-2の解法。グリッドの下の丸は今の解がルールをいくつ満たしているか表す。

ミニマルでコンパクトにまとまっていて良い。価格も410円とお手頃。